SELAMAT DATANG DI BLOG "INDAH NIRMALA SARI D3 JARDIKNAS ANGKATAN 2007"

Senin, 12 Mei 2008

MATERI TEKDIK

ALJABAR BOOLE
Apakah suatu tindakan baik atau buruk?. Apakah keputusannya benar atau salah?. Apakah jawabannya ya atau tidak? Seringkali jalan pikiran dan logika kita berurusan dengan upaya untuk mencari jawaban dari pertanyaan yang mempunyai dua nilai seperti diatas.
De Morgan telah membuka pemikiran yang menghubungkan logika dengan matematika (aljabar) tetapi Boole yang telah berhasil
menyatukannya. Boole membuktikan bahwa logika biner atau logika dua nilai berlaku untuk huruf dan lambang. Metode aljabar Boole digunakan untuk menguraikan, memanipulasi, dan menyederhanakan pernyataan logika dengan cara yang sistematik.
2.1. Aljabar Boole
Matematika merupakan sarana yang berguna dalam analisis rangkaian logika digital. Semua operasi logika dalam suatu rangkaian logika tegantung pada ada atau tiadanya sinyal, suatu variabel logika hanya dapat mempunyai salah satu dari dua nilai yang mungkin terjadi. Matematika dengan logika dua nilai itu disebut aljabar Boole dua nilai.
Dibawah ini adalah beberapa teorema untuk aljabar Boole dengan dua nilai:
Hukum-hukum komutatif:
x + y = y + x (2.1)
x.y = y.x (2.2)
Hukum-hukum asosiatif:
(x+y)+z = x+(y+z) (2.3)
(x.y).z = x.(y.z) (2.4)
Hukum distributif:
x.(y+z) = (x.y)+(x.z) (2.5)
x+(y.z) = (x+y).(x+z) (2.6)
Operasi-operasi Baru:
x+0 = x (2.7)
x.0 = 0 (2.8)
x+1 = 1 (2.9)
x.1 = x (2.10)
x+x = x (2.11)
x.x = x
x+ = 1 (2.12)
x. = 0 (2.13)
Teorema De Morgan:
(2.14)
(2.15)
Komplemen Ganda De Morgan:
(2.16)
Operasi-operasi Tambahan:
x + x.y = x (2.17)
x.(x+y) = x (2.18)
(x+y).(x+z) = x+y.z (2.19)
x+ .y = x+y (2.20)
x.( +y) = xy (2.21)
(x+y).( +z) = x.z+ y (2.22)
x.y + .z = (x+z).( +y) (2.23)
Setiap hukum, operasi dan teorema diatas dapat dibuktikan dengan menggunakan Tabel Kebenaran (truth table). Tabel kebenaran adalah tabel yang memuat semua kemungkinan nilai variabel yang terdapat dalam suatu pernyataan, dalam hal ini adalah nilai-nilai 0 dan 1 untuk masing-masing variabel itu. Untuk suatu pernyataan dengan n variabel akan memerlukan 2n baris dalam tabel kebenarannya.
Aljabar Boole dengan 2 nilai ini setara dengan logika biner yang berhubungan dengan variabel yang mempunyai dua nilai diskret dan dengan operasi yang mempunyai arti logika. Logika biner selanjutnya digunakan untuk menjelaskan manipulasi dan pengolahan informasi biner secara matematika.
Logika biner mempunyai tiga operasi dasar: AND, OR dan NOT.AND. Operasi ini diwakili oleh sebuah bintik (dot) atau tanpa operator. Misalnya x.y = z atau xy = z dibaca “x AND y sama dengan z”. Ditulis dalam bentuk tabel kebenarannya:


a. OR. Operasi ini diwakili oleh tanda plus. Misalnya x + y = z dibaca “x OR y sama dengan z”. :


b. NOT. Operasi ini diwakili oleh sebuah tanda aksen atau upperline. Ditulis dalam bentuk tabel kebenarannya:
Penerapan aljabar Boole dalam rangkaian logika dapat ditunjukkan dengan rangkaian saklar sederhana dibawah. Andaikan 2 saklar A dan B mewakili dua variabel biner dengan nilai sama dengan 0 untuk saklar terbuka dan nilai 1 untuk saklar tertutup, demikian juga untuk lampu L akan bernilai 1 apabila lampu L menyala dan bernilai 0 untuk lampu L padam, maka:
Untuk saklar dengan hubungan seri diatas, lampu akan menyala jika saklar A dan B ditutup, jika dinyatakan dalam aljabar Boole:
L = A . B atau L = A AND B.
Untuk saklar dengan hubungan paralel diatas, lampu akan menyala jika salah satu saklar atau kedua-duanya tertutup, jika dinyatakan dengan aljabar Boole:
L = A + B atau L = A OR B
Rangkaian logika yang melakukan operasi logika AND, OR dan NOT ditunjukkan dengan lambang dibawah:
Gerbang AND 2 masukan

Gerbang NOT atau pembalik
Catatan:
Lambang gerbang yang lain dijelaskan dosen yang bersangkutan.Rangkaian diatas yang disebut gerbang (gate) adalah perangkat keras (block hardware) yang menghasilkan suatu logika 1 atau 0 jika persyaratan logikanya terpenuhi. Gerbang merupakan rangkaian logika dengan satu keluaran dan satu atau beberapa masukan. Sinyal keluaran hanya terjadi untuk kombinasi-kombinasi sinyal mas

Selasa, 15 April 2008

SELAMAT MALAM

S;SEANDAINYA
E;ENGKAU
L;LEBIH TAU
A;AKAN DIRI KU
M;MAKA
A;AKUAKAN
T;TERSENYUM

M;MANIS UNTUKMU
A;AGAR ENGKAU
L;LEBIH TAU
A;AKU SENANTIASA
M;MENGINGAT KALIAN SEMUA TEMAN2 Q
SELAMAT MALAM


Sabtu, 12 April 2008

SISTEL

SISTEL(SISTEM TELEKOMUNIKASI) 9 APRIL2008 MATERINYA TENTANG JARINGAN

MACAM-MACAM JARINGAN:

JARINGAN BERDASAR KAN FUNGSI PENGGUNAANNYA:
1.JARINGAN LOKAL
2.JARINGAN PENGHUBUNG
3.JARINGAN TRUNK

JARINGAN LOKSL DI BAGI ATAS
1.JARINGAN CATU LANGSUNG
2.JARINGAN CATU TAK LANGSUNG
3.JARINGAN KOMBINASI

JARINGAN BERDASAR KN PENGGUNAAN KABEL DI BEDAKAN MENJADI:

1.JARINGAN ATAS TANAH
KABEL YNG DI GUNAKAN YAITU KABEL UDRA (KU)
2.JARINGAN BAWAH TANAH
KABEL YANG DI GUNAKAN YAITU KABEL TANAH(KT)

KEGIATAN DI TEMPAT MAGANG

YANG DI KERJAKAN DI TEMPAT MAGANG DARI TANGGAL 30 APRIL 2008 SAMPE 6 APRIL 2008

1.SENIN 30 APRIL 2008
SAYA DI TU BANTU2 NGETIK
2.SELASA 1 MARET 2008
JUGA MASIH BANTU2 DI TU
3.RABU 2 MARET 2008
IJIN.KARENA ADA PENGAYAAN SERTIFIKAT JENI DI AKATEL.
KAMIS.JUM'AT SABTU DI TEMPAT MAGANG DI TU

Sabtu, 22 Maret 2008

AGENDA PERKULIAHAN (Senin, 10 Maret 2008)

Pada hari Senin tanggal 10 Maret 2008, saya mengikuti perkuliahan untuk kali pertama di semester dua, dengan mata kuliah TEKNIK DIGITAL. Mata kuliah ini diampu oleh Ibu Vita Nurdinawati, ST. Di semester dua ini, materi kuliah untuk MK. Teknik Digital adalah sebagai berikut :


Satuan Acara Perkuliahan

  1. Sistem Bilangan

    1. Bilangan biner, oktal dan heksadesimal

    2. Aritmetika Bilangan

    3. Perkalian dan pembagian

    4. Komplemen satu dan dua

  2. Gerbang Logika

    1. Gelombang AND, OR, NOT, NAND, NOR, dan XOR

    2. Aljabar boole

    3. Peta Karnaugh

  3. Teknologi Logika

    1. TTL

    2. Mos Logika

    3. MOSFET dan CMOS

  4. File-file dan Register

  5. Piranti Memory

  6. Multiplekser dan Demultiplekser

  7. Konvensi analog dan Digital

  8. Conventer

Senin, 28 Januari 2008

LAN

Local Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.

Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.

Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :

  1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
  2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
  3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi

Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut.